
輝達新推出的RTX Spark筆記型電腦在AI任務上表現優異,跑分甚至超越蘋果MacBook M5,然而在遊戲效能方面卻不如預期,許多遊戲幀率受限並出現卡頓,顯示其設計主要聚焦於AI而非通用型遊戲體驗。
輝達(NVIDIA)新推出的 RTX Spark 筆記型電腦,搭載 N1 和 N1X 晶片,這是一種整合了 ARM 處理器與 Blackwell 圖形處理器(GPU)的系統單晶片(SoC)。這系列筆電在人工智慧(AI)任務上表現出色,卻在遊戲效能方面呈現兩極化評價。
根據《BigGo Finance》和《NeoTeo》報導,RTX Spark 筆電在複雜的 AI 工作負載中,其本地 AI 效能優於蘋果(Apple)的 MacBook M5 及超微半導體(AMD)的 Ryzen AI Halo。例如,華碩(ASUS)的 ProArt P14 和 P16 筆電搭載 NVIDIA RTX Spark Superchip,不僅宣稱可提供高達 1 petaflop 的 FP4 AI 運算效能,還能執行參數達 1,200 億的大型語言模型(LLMs),同時支援 12K 影片編輯與大型 3D 場景渲染。這顯示 RTX Spark 在代理式人工智慧(Agentic AI)領域的應用潛力,能協助自動化處理複雜任務。
然而,RTX Spark 筆電在遊戲方面的表現則不盡理想。《BigGo Finance》引述《HotHardware》指出,儘管 N1 和 N1X 晶片的多執行緒效能強勁,但單執行緒能力不足,加上 x86 指令透過相容層轉譯的額外開銷,導致許多受限於處理器效能的遊戲,幀率(每秒顯示畫面數,影響遊戲流暢度)僅約每秒 30 幀。此外,《Tom's Hardware》評論提到,RTX Spark 筆電的記憶體頻寬僅有 300 GB/s,對於行動圖形處理器 RTX 5060 來說顯得不足,在 1080p 解析度下常出現卡頓(幀時間一致性差,影響視覺順暢度)。部分遊戲甚至出現 1% 最低幀率跌破 20 FPS 的情況。
儘管有 DLSS 5 等技術協助,RTX Spark 筆電仍被定位為專為開發者和需要強大本地 AI 運算能力的專業人士設計,而非通用型遊戲機。市場上對於其高昂的售價與遊戲效能權衡,仍有許多討論。與此同時,輝達的 GPU 市場策略也出現變化。根據《Wccftech》報導,GeForce RTX 5090 已從輝達官方產品篩選器中移除,有供應鏈消息指出,輝達可能停產 RTX 5090,將 GB202 圖形處理器(GPU)晶粒轉供專業工作站 RTX PRO 系列使用。不過,市場傳言 GeForce RTX 5080 24GB 版本預計於 2027 年第一季推出。
面對市場趨勢,其他廠商也持續推出新款電競筆電。例如,技嘉(Gigabyte)已發布新款 Aorus Master 16 Gen 2 電競筆電,配備 GeForce RTX 5090 圖形處理器與 240 Hz OLED 螢幕。華碩也推出了 ROG Strix SCAR 18 (2026) 和 ROG Zephyrus G16 (2026) 等搭載 NVIDIA GeForce RTX 5090 或 RTX 5070 Ti 的電競筆電,同樣強調其對本地 AI 工作負載的支援。
